Glossaire
Les mots du métier.
Les termes employés sur ce site qu'un visiteur hors du métier peut lire de travers, définis sans détour. Ceux qui sont signalés sont ceux dont la mauvaise lecture coûte quelque chose : une attente déçue, deux devis qu'on ne peut plus comparer, un désaccord plus tard.
78 termes · 5 sections
Contrat et argent
11 termesLa section qui compte le plus. Ce sont les mots sur lesquels se joue la comparaison entre deux prestataires et, plus tard, les désaccords.
- RushesEnjeu
- L'intégralité des images tournées, avant montage. Sur une journée de tournage, plusieurs heures d'images pour quelques minutes de film livré.
- Ne pas confondreAvec les fichiers sources d'un site web, qui vous appartiennent, eux, dès la livraison et le paiement.
- Libre de droitsEnjeu
- Une musique ou une image dont la licence a déjà été payée et couvre l'usage prévu.
- Ne veut pas direNi gratuit, ni domaine public. La licence a un périmètre : supports, durée, territoire. C'est ce périmètre qui compte, pas l'étiquette.
- Cession de droitsEnjeu
- Le transfert écrit du droit d'utiliser une œuvre, avec ses limites : quels supports, quel territoire, quelle durée. Deux devis au même prix peuvent céder des droits très différents, et c'est souvent là que se cache l'écart.
- Droit à l'imageEnjeu
- L'autorisation écrite de toute personne reconnaissable à l'écran, salarié compris. Elle se signe avant le tournage. Une image diffusée sans elle peut devenir un litige des années plus tard.
- PérimètreEnjeu
- La liste de ce qui est compris dans le devis, et donc de ce qui ne l'est pas. C'est le seul élément qui rend deux devis réellement comparables : un prix seul ne dit rien.
- DéfraiementEnjeu
- Le remboursement des frais réellement engagés par l'équipe : trajet, repas, hébergement. Ce n'est pas une marge, et le montant est détaillé au devis puis repris à l'identique sur la facture.
- ÉchéancierEnjeu
- Le calendrier des paiements, connu avant signature. Sur une production audiovisuelle : 30 % avant la pré-production, 30 % au tournage, 40 % à la livraison.
- Sur devisEnjeu
- Le prix ne peut pas être annoncé à l'avance parce qu'il dépend de paramètres qui n'existent pas encore : durée, droits, diffusion, moyens déployés. Annoncer un chiffre avant de les connaître reviendrait à le corriger plus tard.
- À partir deEnjeu
- Le prix de la prestation dans sa forme la plus simple, tout compris pour cette forme là. Il monte avec la complexité, jamais avec des frais découverts après.
- Clause de confidentialité (NDA)Enjeu
- L'engagement écrit de ne pas montrer ni raconter un projet. À poser avant le tournage si votre lancement n'est pas encore annoncé, car elle conditionne aussi ce que le studio pourra mettre dans son showreel.
- Intermittent du spectacle
- Un technicien ou un artiste employé en contrat court, sous le régime français propre au spectacle et à l'audiovisuel. C'est le mode d'emploi normal d'une équipe de tournage, et non de la sous-traitance à bas coût.
Image
27 termesLe pôle au vocabulaire le plus dense du site : la page Image liste seule neuf blocs de prestations, dont la plupart des mots ne se devinent pas.
- CaptationEnjeu
- Filmer un événement qui a lieu de toute façon : concert, conférence, spectacle, cérémonie. On enregistre le réel, on ne le provoque pas.
- Ne pas confondreAvec un tournage, où tout est mis en scène pour la caméra. C'est la distinction qui sépare une prestation d'une journée d'un projet de plusieurs semaines.
- Pré-production
- Tout ce qui se décide avant le premier jour de tournage : scénario, budget, repérage, casting, contrats, autorisations, planning. C'est la phase où un projet se gagne ou se perd.
- Post-production
- Tout ce qui vient après le tournage : montage, étalonnage, son, habillage graphique. Souvent plus longue que le tournage lui même, et c'est normal.
- Montage
- Le choix et l'ordre des plans conservés. C'est là que le film prend sa forme, son rythme et sa durée définitive.
- Étalonnage
- Le travail de la couleur et de la lumière, plan par plan, après le montage. C'est ce qui donne à un film son unité et sa signature visuelle, et ce qui distingue le plus visiblement une production soignée.
- Mixage son
- L'équilibre entre les voix, la musique et les ambiances, pour que tout reste audible sur un téléphone comme dans une salle.
- Sound design
- La création des sons qui n'ont pas été enregistrés au tournage : ambiances, effets, matières. Un plan sans lui paraît étrangement vide.
- Motion design
- De l'animation graphique : textes, chiffres, logos, schémas qui bougent. Sert à expliquer ou à habiller, sans caméra.
- VFX
- Les effets visuels ajoutés après le tournage : suppression d'un élément gênant, décor prolongé, truquage. Souvent invisibles quand ils sont bien faits.
- Compositing
- L'assemblage de plusieurs images en une seule, pour que la couche ajoutée passe pour une image filmée.
- B-roll
- Les plans d'illustration qui viennent couvrir le propos : le geste, le lieu, le détail, la machine. Par opposition au plan principal, celui de la personne qui parle.
- Aftermovie
- Le film court monté après un événement, pour le raconter et pour préparer l'édition suivante.
- Showreel
- Le montage court des meilleurs extraits d'un studio, qui lui sert de carte de visite.
- Multicam
- Une captation à plusieurs caméras synchronisées, montées ensemble. Indispensable dès qu'on ne peut pas refaire la prise : un concert, un discours, une cérémonie.
- Storyboard
- Le film dessiné case par case avant d'être tourné. Sert à valider les cadres et le découpage avant d'engager une équipe, donc avant de dépenser.
- Repérage
- La visite des lieux avant le tournage : lumière, bruit, accès, électricité, autorisations. C'est ce qui évite de découvrir le problème le jour J, quand toute l'équipe est déjà payée.
- Régie
- L'intendance du tournage : transport, repas, hébergement, autorisations, logistique du matériel.
- Ne pas confondreAvec la régie publicitaire, qui vend des espaces, ni avec la régie technique d'un événement, qui pilote le son et la lumière. Trois métiers, un seul mot.
- Drone FPV
- Un drone piloté en immersion, casque sur les yeux, capable de trajectoires rapides et continues qu'un drone classique ne peut pas faire. Autre appareil, autre pilote, autre budget.
- Time-lapse et hyperlapse
- Deux façons d'accélérer le temps : le time-lapse depuis un point fixe, l'hyperlapse en se déplaçant. Servent à montrer un chantier, une journée, une foule.
- Ralenti haute vitesse
- Un tournage à cadence élevée, restitué au ralenti sans perte de fluidité. Demande beaucoup de lumière, ce qui se prévoit au tournage et pas après.
- Brand content
- Un contenu produit par une marque qui raconte autre chose qu'elle même : un métier, un lieu, une histoire. La marque est le producteur, pas le sujet.
- Film institutionnel, corporate
- Le film qui présente ce que fait une entreprise, à qui elle s'adresse et comment elle travaille. Souvent le premier film d'une société, et celui qui sert le plus longtemps.
- UGC
- User Generated Content, contenu créé par des utilisateurs.
- Sens réel aujourd'huiDans la pratique publicitaire, désigne surtout du contenu tourné par des créateurs rémunérés, dans le style d'une vidéo d'utilisateur. C'est un format, pas une preuve d'authenticité.
- DOOH
- Digital Out Of Home : la publicité sur écrans numériques dans l'espace public, gares, centres commerciaux, mobilier urbain. Le réseau d'affichage impose ses formats et ses durées, ce qui se prévoit dès le tournage.
- Upscaling
- L'agrandissement d'une image ou d'une vidéo vers une définition supérieure. Un modèle reconstitue le détail manquant : le résultat est plausible, il n'est pas ce qui a été filmé. Utile sur des archives, pas un substitut à un tournage propre.
- Sync et retake
- Deux mots d'atelier. Un retake est une prise refaite : on rejoue un plan manqué ou on change un détail sans retourner la séquence entière. La sync est la synchronisation de l'image et du son, en particulier le mouvement des lèvres quand une voix est remplacée ou traduite.
- En françaisUne prise refaite, et le recalage du son sur l'image.
- Habillage de chaîne
- L'ensemble des éléments graphiques récurrents d'une chaîne ou d'une série de vidéos : générique, bandeaux, transitions, fin. C'est ce qui rend une série reconnaissable en trois secondes.
Web
24 termesLe vocabulaire le plus technique du site, et celui où la confusion coûte le plus cher. Sept de ces entrées définissent une différence entre deux ou trois mots plutôt qu'un mot isolé : c'est là que le malentendu se loge, pas dans le terme pris seul.
- Site vitrineEnjeu
- Un site qui présente une activité et amène à vous contacter. Quelques pages, du contenu que vous modifiez vous même, pas de vente en ligne.
- Landing pageEnjeu
- Une page unique conçue pour une seule action : s'inscrire, réserver, acheter. Elle accompagne une campagne et vit le temps de celle ci.
- Ne pas confondreElle ne remplace pas un site. Une landing seule laisse un prospect sans réponse dès qu'il veut en savoir plus.
- One-pageEnjeu
- Un site entier tenant sur une seule page, parcouru en défilant. Il présente tout, contrairement à la landing page qui pousse à une seule action.
- Refonte, reprise, migrationEnjeu
- Trois prestations différentes, souvent demandées l'une pour l'autre. La refonte redessine et réécrit. La reprise garde le site existant et en reprend la maintenance. La migration déplace le site vers une autre technologie ou un autre hébergeur, à contenu égal.
- CMS
- Content Management System : l'interface qui vous permet de modifier vos textes et vos images sans toucher au code, et sans repasser par nous.
- CMS headless
- Un CMS dont l'interface de gestion est séparée du site affiché, les deux étant reliés par une API. Le même contenu peut alors alimenter le site, une application et un écran, sans être ressaisi.
- UX et UI
- Deux métiers distincts. L'UX est le parcours : ce que la personne cherche, et si elle le trouve. L'UI est l'apparence des écrans. Un site peut être très beau et impraticable, l'inverse existe aussi.
- Wireframe
- Le plan d'une page en gris, sans couleur ni image, pour valider ce qu'elle contient et dans quel ordre avant de la dessiner. Corriger un wireframe coûte une heure, corriger une maquette finie en coûte dix.
- Responsive et mobile-first
- Responsive : le site s'adapte à toutes les tailles d'écran. Mobile-first : il est conçu d'abord pour le téléphone, puis élargi. La majorité des visites arrivant du mobile, ce n'est pas un détail de finition.
- Nom de domaine, hébergement, DNSEnjeu
- Trois choses régulièrement confondues. Le nom de domaine est l'adresse, evrox.fr, louée à l'année. L'hébergement est l'endroit où le site est stocké. Le DNS relie les deux.
- Le point qui compteLe nom de domaine doit être déposé à votre nom, pas à celui du prestataire. C'est ce qui vous permet de partir sans rien perdre.
- SSL et HTTPS
- Le chiffrement entre le visiteur et le site, signalé par le cadenas dans la barre d'adresse. Sans lui, les navigateurs affichent un avertissement et le référencement en pâtit.
- SEO
- Search Engine Optimization : tout ce qui fait qu'un site est trouvé dans les moteurs de recherche. Structure, vitesse, contenu, liens entrants.
- GEO
- Generative Engine Optimization : la même intention, pour les moteurs génératifs comme ChatGPT, Perplexity ou Gemini. Ils citent des sources au lieu de lister des liens, donc ils privilégient les pages structurées, datées et attribuables à quelqu'un.
- Netlinking
- L'obtention de liens depuis d'autres sites vers le vôtre. C'est un signal d'autorité pour les moteurs, et le terrain le plus exposé aux pratiques qui finissent par pénaliser le site qu'elles devaient aider.
- Données structurées (schema.org)
- Un balisage invisible pour le visiteur, qui dit à une machine ce qu'est une page : un article, un tarif, une vidéo, une entreprise. C'est ce qui produit les résultats enrichis dans Google, et ce que lisent les moteurs génératifs.
- Core Web Vitals
- Les trois mesures d'expérience retenues par Google : le temps d'affichage du plus grand élément visible, la réactivité aux interactions, et la stabilité de la page pendant son chargement.
- Accessibilité, RGAA, WCAGEnjeu
- La conception d'un site utilisable au clavier, compatible avec les lecteurs d'écran et suffisamment contrasté. WCAG est le référentiel international, le RGAA sa déclinaison française.
- Le point qui compteCe n'est plus seulement une bonne pratique : depuis juin 2025, l'obligation s'étend à de nombreuses entreprises privées.
- API
- Le point d'entrée par lequel deux logiciels se parlent : votre site et votre CRM, votre boutique et votre logiciel de stock, votre agenda et votre formulaire de réservation.
- Webhook
- Le sens inverse d'une API interrogée : c'est l'outil qui prévient tout seul quand quelque chose se produit, au lieu d'attendre qu'on lui pose la question. Une commande payée, un formulaire envoyé.
- Uptime et monitoring
- Uptime : le pourcentage de temps où le site répond réellement. Monitoring : la surveillance qui nous prévient avant que ce soit vous qui le remarquiez.
- Test d'intrusion (pentest)
- Une attaque autorisée et encadrée de votre propre site, menée pour trouver les failles avant que quelqu'un d'autre ne les trouve. Le mot fait peur, la démarche est défensive.
- DDoS
- Une attaque par saturation : le site est noyé sous un volume de requêtes jusqu'à ne plus répondre. Rien n'est volé, tout est indisponible.
- Pare-feu applicatif (WAF)
- Un filtre placé devant le site, qui bloque les requêtes malveillantes avant qu'elles ne l'atteignent.
- Stack
- L'ensemble des technologies retenues pour un projet. Elle se choisit selon la durée de vie visée, la charge attendue et les compétences disponibles pour la maintenir, jamais selon la mode du moment.
Events
7 termesVocabulaire de métier appliqué à des clients qui, pour un mariage ou une inauguration, organisent cela une fois dans leur vie.
- Coordination jour JEnjeu
- La présence sur place le jour de l'événement : accueil des prestataires, tenue du planning, gestion des imprévus, du début à la fin.
- Ne pas confondreAvec l'organisation complète, qui commence des mois plus tôt. La coordination jour J est la prestation la plus courte du pôle, et c'est celle dont le tarif d'entrée est affiché.
- Rétroplanning
- Un planning construit à l'envers, en partant de la date de l'événement pour remonter jusqu'à aujourd'hui. C'est ce qui révèle immédiatement les échéances déjà dépassées.
- Scénographie
- L'organisation de l'espace et du parcours des invités : ce qu'on voit en entrant, où l'on circule, où l'on s'arrête. La décoration est ce que l'on y pose ensuite.
- Direction artistique
- Les partis pris visuels qui donnent son unité à l'événement : couleurs, matières, typographies, lumière. Décidés en amont, pas ajustés sur place.
- Signalétique
- Tout ce qui oriente les invités : panneaux, plans, marquage au sol, plan de table, noms. Invisible quand elle est bonne, immédiatement remarquée quand elle manque.
- Régie technique
- Le poste depuis lequel on pilote le son, la lumière et la vidéo pendant l'événement, et l'équipe qui s'y tient. À distinguer de la régie d'un tournage, qui est de l'intendance.
- Accords mets-vins
- L'association réfléchie d'un plat et d'un vin, construite avec le traiteur avant l'événement. C'est un travail de carte, pas un choix de dernière minute au comptoir.
Un mot qui manque ?
Dites-le nous, on l'ajoute. Et si c'est votre projet qui manque de mots, parlons-en directement.
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Social
9 termesPeu de termes, mais deux d'entre eux, la portée et l'engagement, sont les chiffres que tout le monde cite et que presque personne ne définit de la même façon.